Обшая информация
Описание персонажа
Тесва - крупный матёрый лев песочного цвета с густой растрёпанной гривой тёмно-песочного оттенка. Продолжительное время скитался по свету после событий трагической молодости, когда банда каннибалов уничтожила его его прайд. Помог Симбе и его брату Рико пересечь пустыню во время их бегства в Оазис после покушения Скара.
На данный момент нашёл своё счастье в лице львицы Туары, которая дала ему сразу восемь львят. Проведя с ними два года счастливой жизни, дети ушли в странствия, оставив родителей. Теперь он возвращаются в Оазис, надеясь найти укромное место для своей семьи под крылом Симбы.
Состояние персонажа
Собирается возвращаться в Оазис.
Эффекты (beta)
Путаница!
Тесва запутался в системе
в Пустошь
от 15 ноября 2020 22:21.
На восстановление требуется ещё
10 игровых сообщений.
По истечении этого срока персонаж будет разберётся.
На персонажа действует антибонус -1 к программированию.
Местонахождение персонажа
Последнее игровое сообщение в основной игре: «Пустошь» от 15 ноября 2020 22:21.
Фамильяр 1
Королевский гепард Ради
Весьма умный, но заносчивый гепард, не предпочитающий, в отличие от Тесвы, долго яшкаться с подозрительными личностями
Поджарая и длиннолапая кошка, способная перемещаться с умопомрачительной скоростью. Самый быстрый обитатель Африки, что позволяет использовать его как гонца. Дарует потрясающую удачу в охоте и бою (+3 к броску на атаку хозяина) и очко к дипломатии. Слегка надменен и даже высокомерен, но в целом приятный собеседник и отличный друг.
Умения 15
-
С этой способностью персонаж сможет быстро пересекать любые большие расстояния, меньше уставая и не оставляя промежуточных постов, указанных в правилах, а также посещать неограниченное количество локаций в день.
Важно! Данное умение по умолчанию доступно птицам и гиеновым собакам. -
Острые клыки и когти есть почти у каждого хищника. Они позволяют наносить более серьезные раны противнику, даруя дополнительный бонус “+2” к броску на атаку при активном использовании когтей или зубов. Кроме того, подобные укусы и царапины не могут быть излечены с помощью целебных трав и всегда оставляют шрамы!
Важно! Данное умение нельзя использовать одновременно с "Сокрушительный ударом" и “Мощными челюстями”! По умолчанию доступно львам; кроме того, гепарды и гиены не могут пользоваться острыми когтями. -
Приобретя данное умение, персонаж сможет с места обрушить на своего противника мощный удар лапой/копытом по виску или лбом об лоб, который в случае успеха (результат броска кубиков от "17" и выше) дезориентирует его ровно на один игровой пост и сильно снизит эффективность ответной атаки на одно значение (разовый антибонус "-2" к ответному броску противника на атаку).
Важно! Данное умение могут получить только действительно крепкие и сильные персонажи, достигшие взрослого возраста! -
Обездвиживание
Базовое активное умение
СилаВоспользовавшись массой собственного тела, персонаж может на какое-то время пригвоздить равного (или меньшего по размерам) противника к земле, полностью его обездвижив. При этом никто из бойцов не может нанести какой-либо урон.
Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-львам. -
Выучив это умение и предусмотрительно взяв достаточный разгон (минимум 2-3 метра), персонаж гарантированно сможет сбить противника с лап и опрокинуть его на землю, прижав собственным весом. При этом враг получает антибонус "-1" ко всем последующим броскам на атаку, до тех пор, пока не сумеет подняться на ноги. Умение не действует, если персонаж тяжело ранен, или если противник превосходит его по размерам! Кроме того, данное умение не работает против неодушевленных объектов.
-
При выпадении от "10" и выше на мастерских кубиках, персонаж придавливает противника лапами к земле, не обездвиживая того полностью, но с такой силой давя собственной массой, что "жертва" гарантированно не может вырваться в течение двух последующих постов. При этом противник может продолжать отбиваться, а сам персонаж — наносить укусы, но оба бойца получают антибонус "-1" к броскам на атаку на все время действия умения. Умение не срабатывает, если персонаж тяжело ранен, или если противник превосходит его по размерам!
-
Крепко обхватив равного или уступающего ему по размерам противника передними лапами, персонаж может попытаться придушить его. Во время этой атаки "жертва" оказывается в своеобразном капкане и испытывает мощное давление на грудную клетку, стремительно теряя силы. К трем последующим атакам противника поочередно прибавляются отрицательные бонусы "-1", "-2" и "-3", после чего он лишается сознания — но только в том случае, если в ходе поединка персонажу все никак не удается вырваться из чужой хватки. Если же противник вновь оказывается на свободе, ему требуется еще немного времени на то, чтобы прийти в себя (дополнительный разовый антибонус "-1" на ответный бросок на атаку противника).
Важно! Данное умение по умолчанию доступно персонажам-медведям. -
Это умение позволит персонажу легче других перекатывать крупные камни, бревна, и перемещать прочие большие предметы, прочищая путь или же напротив перекрывая его.
-
Простой и незатейливый трюк, делающий посадку при падении или прыжке более мягкой. При неудачном прыжке (значение “3” и ниже на 20-ти граннике) боец сумеет вовремя сгруппироваться и избежать неудачного падения. То же самое происходит при выпадении значения “5” или выше при броске на урон, если противнику удается сбросить персонажа с себя. Также, это умение позволит аннулировать неудачное значение кубика при броске на нестандартную ситуацию, если персонаж пытается перемахнуть через какое-то препятствие. Не срабатывает при падении с больших высот (от трех и более метров).
-
Обретя это умение, персонаж сможет оказывать помощь другим и самому себе (+2 к броску кубика при оказании первой помощи и использовании трав не из игрового магазина)
-
Персонаж, получивший этот навык, сможет без особых проблем разрешать конфликты между другими персонажами и NPC, а также находить общий язык как с местными, так и незнакомыми неписями, быстро успокаивая их, располагая к себе и внушая отказаться от применения грубой физической силы (постоянный бонус "+1" к базовому уровню доверия NPC-персонажей).
-
Получив это умение и произнеся небольшую речь, персонаж с легкостью переманит на свою сторону NPC-публику, заручившись их моральной поддержкой, или же успокоит беспокойную толпу неписей (бонус "+2" к базовому уровню доверия слушателей).
-
Издав громкий рык/вой, персонаж может отогнать от себя небольшую (не более 3 особей) группу NPC.
-
С этим навыком, персонаж может отдавать прямые команды местным NPC-персонажам, свободно описывая их действия и ответную реакцию. Данное умение не затрагивает неписей, живущих на союзных, вражеских и нейтральных территориях.
-
Долгие и крепкие отношения с фамильяром вышли на новый уровень. Умение позволяет фамильяру либо принять весь урон на себя, либо дает прибавку “+1” ко всем бонусам хозяина на следующие три игровых поста. Срабатывает один раз за отыгрыш.
Лоты 5
-
#208. Талисман удачи
Подтверждение полученияОсобый символ, нанесенный на лоб, плечо или грудь персонажа. Хранит персонажа от опасностей, дарует удачу в охоте и бою ("+2" к результату броска на атаку), а также повышает шанс успеха в ходе оказания первой помощи, лечения неизвестными целебными травами, поиске необходимых трав и ингредиентов для зелий, преодолении условий игровых локаций и вызова призраков ("+1" к результату броска кубика). Стартовый заряд — 10 использований.
Данный лот можно создать при наличии базового умения "Ремесленник", соединив Глину, Одуванчик и Сердецей.
Награда за победу в мегаконкурсе "Лучший пост"-2013. Бессрочный.
-
#211. Водный покровитель
Зеленый рисунок крокодила, распахнувшего пасть в атаке, делится со своим обладателем отнюдь не мощью и кровожадностью речного убийцы, но его способностью до последней секунды оставаться незамеченным. Персонаж может единожды затаиться в надежном укрытии, отводя внимание неписей и не беспокоясь, что его присутствие будет обнаружено другими игроками (исключение — если у персонажа имеется в наличии специальное умение вроде "Седьмого чувства" или "Тонкого нюха"). Действует один раз за охоту/бой; "сгорает" сразу после использования.
Данный лот можно создать при наличии базового умения "Ремесленник", соединив Глину, Шалфей и Сердецей.
-
#307. Сердецей
Очень полезное растение: помогает привести больного в сознание, а в некоторых случаях даже вывести из комы и состояния клинической смерти. Достаточно просто вложить один плод под язык и немного подождать. Характеризуется резким повышением всех жизненных показателей, из-за чего больной на 2-3 поста становится чрезмерно возбудим и гиперактивен; в дальнейшем же наблюдается сильнейшая слабость и сонливость (антибонус "-2" на десять последующих постов и остаточный антибонус "-1" на целые игровые сутки).
Повторное применение может привести к остановке сердца. "Сгорает" сразу после использования.
-
#310. Неизвестная трава
Покупая данный лот, игрок может при необходимости бесплатно обменять его на любую целебную траву ИМ (или даже на несколько, если цена позволяет). "Сгорает" сразу после использования.
-
#411. Королевский гепард
Подтверждение полученияПоджарая и длиннолапая кошка, способная перемещаться с умопомрачительной скоростью. Самый быстрый обитатель Африки, что позволяет использовать его как гонца. Дарует потрясающую удачу в охоте и бою (+3 к броску на атаку хозяина) и очко к дипломатии. Слегка надменен и даже высокомерен, но в целом приятный собеседник и отличный друг.
Отношения 1
Жена Туара
Львица, которая подарила Тесве покой в сердце и восемь львят в придачу.